我的版本是cocos2d-2.1,在使用CCLabelBMFont CCLabelAtlas动态创建字体的时候,创建几次之后就崩溃了,我看了一下是 Bug #2401 这个,说是在3.0版本中修复了,请问在此版本中如何修改此问题,先谢谢了。
崩溃在CCTextureAtlas.cpp 中
glDrawElements(GL_TRIANGLES, (GLsizei)n*6, GL_UNSIGNED_SHORT, (GLvoid*) (start*6*sizeof(m_pIndices[0])));